jeu vidéo
Le modèle MDE : Mécanismes, Dynamiques et Esthétique

Existe-t-il une méthode pour créer rationnellement un jeu, sans tâtonner ?
Le Genre englobe la création

Sautez le premier acte. Je jouerai aux jeux vidéo de fantasy le jour où ils comprendront cela.
La mort rend le jeu plus intéressant

En JdR, pas de points de sauvegarde ni de vies bonus et tant mieux !
Utiliser les jeux pour promouvoir l’empathie et d’autres concepts liés

Incarner des "vagabonds meurtriers" portés sur la violence est un choix des créateurs de jeux. Des alternatives ?
La difficulté dans les jeux vidéo

Plus on augmente la difficulté, plus la réussite est belle
Ce que l’on peut apprendre des vieux livres-jeux

La lecture ergodique et les leçons que l’on peut tirer des livres-jeux (Livres dont Vous êtes le héros).
Les jeux, les histoires, et pourquoi briser le collier de perles

Histoire et jeu s'opposent sur le plan de la linéarité. Comment les réconcilier ?
Bien jouer avec son prochain

Les gamers, les jeux et l'ouverture d'esprit
La Révolution du Jeu de Rôle

Allen Varney a été invité à une démonstration dans une grande entreprise. Ce qu'il a découvert va vous impressionner.
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