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Réflexions

Ne préparez pas d'intrigue - Deuxième partie

Les joueurs tuent votre Grand Méchant à la scène 1 et ruinent votre scénar. Cela vous pousse vers une intrigue linéaire dirigiste, non ? Eh bien il est possible de s'adapter quand même…

Bon ou mauvais ?

Qui fait le mal fait le bien car le mal bien fait fait bien mal. Ou alors l'inverse ?

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