Réflexions
Jeux de rôles en solo

Volant au secours d'un ami, Steve nous propose quelques pistes pour des aventures en solo imbriquées dans un jeu plus classique.
Comment fonctionne le dirigisme

L’éternelle croisade de Justin Alexander contre le dirigisme mal utilisé se poursuit !
Le JdR par les jeunes

Plutôt Boomer ou Millenial ? Ce que vos JdR disent de vous
Ne préparez pas d’intrigue – Quatrième partie

Comment mieux préparer ses intrigues en utilisant des chronologies ? Voici un exemple !
Gardez une trace de vos parties

Vous souvenez-vous vraiment de votre partie la plus marquante ?
Validisme dans les JdR : créer un panel varié de personnages

Vous voulez varier les genres, origines, classes sociales, handicaps, morphologies de vos persos ? Voici une check-list pour éviter les clichés
Le Problème de Kickstarter

Quelle est la place de Kickstarter dans le monde du jeu de rôle ? Peut-il être détrôné ?
Validisme dans les JdR : Les règles de handicaps limitantes

Troisième article d'une série sur l'accessibilité et les handicaps. Parlons règles et contraintes.
Dé-coloniser vos parties de D&D

Ian Slater attire notre attention sur les éléments de colonialisme présents dans Donjons & Dragons, et propose des outils pour les chasser de nos campagnes.
Cinq représentations courantes et nuisibles du handicap
Représenter des personnages en situation de handicap.
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