linéarité
Le Manifeste du dirigisme – Deuxième partie : Méthodes de dirigisme

Maintenant que nous sommes d’accord pour éviter le dirigisme, comment identifier ses différentes incarnations ?
Ne préparez pas d’intrigue – Quatrième partie

Comment mieux préparer ses intrigues en utilisant des chronologies ? Voici un exemple !
Alors comme ça, on veut garder les joueurs.euses sur les rails ?

Trucs et astuces pour parfaitement "réussir" une campagne dirigiste hyper frustrante pour les joueurs.
Le Manifeste du dirigisme

Qu'est-ce que le dirigisme ? Qu'est-ce qu'il n'est pas ? Quelles sont ses excuses ?
Jouer une campagne ou un scénario ?

Il y a deux types de parties/campagnes : l'une est focalisée sur les PJ (le bac à sable), l'autre est centrée sur une intrigue que les PJ vont suivre. Présentation et préférences
Ne préparez pas d’intrigue – troisième partie

Un guide de la manière de rédiger son aventure pour improviser et retrouver rapidement les infos.
Les jeux, les histoires, et pourquoi briser le collier de perles

Histoire et jeu s'opposent sur le plan de la linéarité. Comment les réconcilier ?
Comme on prépare, on maîtrise

On maîtrise différemment. On prépare différemment. Phil nous livre ses réflexions matinales.
Ne préparez pas d'intrigue - Première partie

Vous pensiez que le JdR reposait toujours sur une intrigue solide ? Eh bien, oubliez tout ça ! Apprenez à préparer des situations.
Construction de scénarios : le modèle insulaire

Marre des joueurs qui ne font jamais ce que vous avez mis un temps fou à préparer ? Préparez moins pour retomber sur vos pieds grâce au modèle insulaire.
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