L'Appel de Cthulhu
Familiarité et Mépris

Quand le fantastique devient banal, comment ramener l'émerveillement ?
Interview : Sandy Petersen

L’auteur de L’Appel de Cthulhu revient sur son parcours créatif
L'Appel de Cthulhu en one-shot

Des conseils indispensables pour mener sans traîner des aventures cthuluesques en one-shot (de convention).
Écrire des scénarios horrifiques comme Sandy Petersen

un résumé d'une conference de Petersen sur son processus d'écriture de scénario horrifique.
Cultes, Cultistes et D&D

Pouvons-nous éviter de casser du cultiste maléfique ?
Le Vieux Henderson, le PJ qui gagna l'Appel de Cthulhu

La légende du Vieux Henderson, un personnage créé pour ruiner une campagne, et qui atteindra la gloire en tuant un Grand Ancien, gagnant ainsi l’Appel de Cthulhu.
Validisme dans les JdR : les systèmes de santé mentale

Premier article d'une série sur l'accessibilité et les handicaps. Ici : corriger les préjugés de santé mentale et de folie.
"Déguisements" pour monstres

Pourquoi générer aléatoirement des monstres là où le bestiaire du jeu devrait suffir ? Eh bien...
Ebook 26 : Bons baisers de R'lyeh
N'est pas mort qui à jamais est lu... compilation d'articles orientés (Appel de) Cthulhu pour les 130 ans de HP Lovecraft !
Le Cercle plat

Le Mythe de Cthulhu si on abandonne certains de ses clichés ? True Detective donne des pistes.
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