Réflexions
La gestion de la moralité dans quelques JdR

Des alignements de D&D à l'Humanité dans Vampire, comment les mécanismes jugent-ils la moralité des actions des PJ?
10 motivations réalistes pour nos personnages

Prendre des motivations qui existent dans la vraie vie et les amener à la table de jeu. Et si elles contiennent une nuance dramatique, c’est tant mieux.
La mort rend le jeu plus intéressant

En JdR, pas de points de sauvegarde ni de vies bonus et tant mieux !
Les livres de jeu de rôle en tant que littérature

La majorité des livres de jeu de rôle nient leur vraie fonction
Montée de niveau en salle de classe

Les jeux de rôles sont un loisir génial. On peut aussi en faire à l’école par exemple.
Utiliser les jeux pour promouvoir l’empathie et d’autres concepts liés

Incarner des "vagabonds meurtriers" portés sur la violence est un choix des créateurs de jeux. Des alternatives ?
La difficulté dans les jeux vidéo

Plus on augmente la difficulté, plus la réussite est belle
Créer des jeux de rôle en des temps troublés

Le JdR peut-il améliorer l’empathie et faire passer des messages d’intérêt social ?
L’Humiliation de demander la permission

Une réflexion sur l'ouverture d'esprit à votre table de jeu.
Liberté et responsabilité dans les JdR

Un joueur trahit le groupe et le MJ au nom de la cohérence. A-t-il raison ? Quelles sont les conséquences ?
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