Outils de maîtrise
Cinq choses qu’un rôliste peut apprendre du Cinquième Élément

5 choses à apprendre du 5e élément ? Imaginez si le film s'était appelé "Le 42e élément"...
Mille et une façons de partir à l’aventure

Toutes les histoires commencent pareil... mais pas de la même manière.
Servez-vous des paroles des personnages pour encourager le roleplay

Prenez en compte jusqu'aux propres mots d'un joueur ; cela améliorera la qualité du roleplay
Maîtriser l'Horreur

L'Horreur est très difficile à mettre en place. Mais quand on sait ce qui la motive, ça va tout de suite plus vite...
Comment interpréter les traits distinctifs des PNJ

Les personnages non-joueurs mémorables sortent du lot ; à vous, Maître du Jeu, de rendre chaque PNJ différent !
Ebook 18 : Coup de foudre à JdR Hill

Invitez les relations amoureuses à vos parties, vos intrigues ne s'en porteront que mieux !
Cinq choses qu’un rôliste peut apprendre de “Star Wars : Le Réveil de la Force”

Ce goût de déjà-vu pour Star Wars VII, vous pensiez que c'était une erreur ?
Scènes de combat dans le Théâtre de l’Esprit

Est-il possible de jouer des combats tactiques de fantasy dans sa tête, sans déployer des plans quadrillés et des figurines?
Cinq choses qu'un rôliste peut apprendre de “Princess Bride”

Princess Bride n'est pas seulement un monument de drôlerie applicable au jeu de rôle. On peut aussi en tirer 5 leçons de maîtrise de jeu
La création de personnage chez les enfants

Pour jouer avec des enfants, il faut d'abord créer leur personnage. C'est là que les difficultés commencent...
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